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Type |
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Nb télé. |
Date |
Autocars [1.5] Dcauchefer
Autocars est une encyclopédie interactive sur les automobiles du monde entier. Pour chaque modèle, vous trouverez une fiche technique complète, et une ou plusieurs photographies couleur.
La version de démonstration est à télécharger en 3 parties. |
Windows 95/98 |
Shareware |
4 Mo |
2001 |
30/08/1999 |
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GeoGebra (sans Java) [3.0.0] Markus Hohenwarter

GeoGebra est un logiciel dynamique de mathématiques réunissant géométrie, algèbre et calcul différentiel.
Il a été développé dans un but éducatif pour l'école (niveau secondaire) par Markus Hohenwarter à l'Université de Salzburg.
D'une par, GeoGebra est un système géométrique dynamique. Vous pourvez élaborer des constructions comprenant des points, des vecteurs, des segments, des droites, des coniques et même des courbes représentatives de fonctions et modifier tout cela interactivement.
Par ailleurs, les équations et coordonnées peuvent être entrées directement. GeoBebra est capable de travailler avec des variables numériques ou vectorielles ainsi qu'avec des points, peut trouver les dérivées et intégrales de fonctions et propose des commandes comme Racine ou Extremum.
Ces deux points de vue sont caractéristiques du fonctionnemenmt de GeoGebra : une expression dans le fenêtre "algèbre" correspond à un objet dans la fenêtre "géométrie" et vice versa.
GeoGebra peut aussi être utilisé pour créer des feuilles de travail dynamiques : - Pythagore visualisation du théorème de Pythagore - L'échelle contre le mur application du théorème de Pythagore - Le cercle et son équation le lien entre le centre d'un cercle, son rayon et son équation - Pente et dérivée d'une fonction (3 feuilles) relation entre la pente, la dérivée et les extrema locaux d'une fonction - Sommes de Riemann d'une fonction visualisation du principe de l'Intégrale de Riemann
Nouveauté de cette version : - Polygones réguliers, courbes paramétriques, listes, boîtes de contrôle - Outils définis par l'utilisateur et barre d'outils paramétrable - Exportation de pages Web simple incluant la barre d'outil et la barre de menu - Nouveaux outils : aire, pente, longueur et périmètre - Séquences et interpolation polynomiales - Exportation d'images en format PDF, SVG, EMF, PSTRICKS - Nombreuses commandes : Min, Mod, Cruvature, etc. - Paramètres sauvegardable - Etc.
   
   
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Windows NT/2000/XP |
Freeware |
22 Mo |
1425 |
23/03/2008 |
Cours d’Anglais ABA English.com [2.0] ABA English - American&British Academy (ABA)

ABA English (ABA - American&British Academy ) présente son nouveau et révolutionnaire cours d’anglais. La nouvelle méthode Real Life Learning System a été pensée pour apprendre à parler l’anglais de la vie réelle américaine et britannique. Le cours contient 6 niveaux d’apprentissage (de Beginners à Business) et 144 unités d’étude avec des enregistrements de voix de plus de 300 acteurs.
Chaque unité d’étude contient une "Situation" réelle et amusante, en relation avec une structure grammaticale. Les exercices du cours tournent autour de cette situation de la vie réelle. Le cours contient le meilleur outil pour apprendre à parler anglais: le nouveau logiciel de reconnaissance de voix INTONATION, qui permet d’enregistrer le contenu du cours en anglais et de le comparer avec les 300 acteurs de voix du cours. C’est la meilleure manière d’apprendre la prononciation anglaise ou américaine: en écoutant, en enregistrant et en comparant. Essayez-le et comparez-le avec d’autres cours d’anglais! Vous découvrirez la nouvelle méthode la plus interactive pour apprendre à parler anglais.
Différences entre ce programme et d’autres similaires : - La méthode d’apprentissage d’ABA English est complètement nouvelle. La méthode Real Life Learning System, est enregistrée par ABA English - Les histoires sur lesquelles est basé le cours d’anglais sont originales et nouvelles. Dans le cours complet, 300 acteurs de voix différents ont été utilisés. - Il en résulte un cours avec beaucoup plus d’interactivité que d’autres cours similaires. Le logiciel Intonation permet l’enregistrement et la comparaison avec des acteurs de voix dans le cours. - Le cours d’anglais d’ABA English contient des exercices innovateurs et uniques sur le marché comme la Dictée Interactive ou le Role Play.
Limites de cette version de démonstration : le logiciel contient la première unité d’étude complète. Vous pouvez lui consacrer autant de temps que vous voulez.
   
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Windows 98/NT/2000/Vista/XP |
Shareware |
15 Mo |
728 |
25/02/2008 |
Collection Je Découvre - Word et Excel [] Les Productions Je Découvre
Présentation visuelle d'un logiciel d'apprentissage interactif en informatique présentant Word et Excel.
Cette version de démonstration présente un petit film d'une dizaine de minutes. La version complète du logiciel (vendu à 29.95 dollars), conçu spécialement pour les débutants, comprend une formation complète d'environ 3 heures, entièrement interactive.
De la saisie de textes à la mise en page, en passant par les classeurs et les formules de calcul, cette formation vous guidera à travers toutes étapes nécessaires afin de créer des documents Word et Excel. Options d'écriture, tableaux, insertions, colonnes et paramètres d'impression, tout vous sera expliqué dans les moindres détails.
Contenu : - Utiliser les différentes barres d'outils - Couper, copier et coller une partie de texte - Corriger et modifier la mise en forme des documents - Insérer des images, des tableaux et des graphiques - Créer des tableaux et graphiques dans Excel - Sauvegarder un document Word ou Excel.
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Windows 98/2000/XP |
Démo |
29 Mo |
616 |
15/03/2003 |
Heures [2.00] M. Chalon
Logiciel destiné aux élèves des écoles primaires. Il permet l'apprentissage de l'heure de façon interactive grâce à une horloge parlante.
Cet apprentissage vise : les heures entières (CP), les heures et les minutes (CE), les heures négatives et les fractions d'heure (CM).
A la fin de chaque exercice, une note sur 20 est attribuée à l'élève. |
Windows 95/98/NT/2000 |
Shareware |
3 Mo |
597 |
05/05/2002 |
Collection Je Découvre - Initiation à l'informatique [] Les Productions Je Découvre
Présentation visuelle d'un logiciel d'apprentissage interactif en informatique qui propose une Initiation à l'informatique.
Cette version de démonstration présente un petit film d'une dizaine de minutes. La version complète du logiciel (vendu à 29.95 dollars), conçu spécialement pour les débutants, comprend une formation complète d'environ 3 heures, entièrement interactive.
La définition de l'ordinateur, les commandes de base et les termes spécifiques à l'informatique n'auront pllus de secrets pour vous lorsque vous complèterez le cédérom Microsoft !windows Niveau Débutant.
Cet apprentissage autonome comprend des exercices interactifs sans danger pour votre ordinateur, encadrés par un narrateur, ainsi que des explications détaillées pour tous les sujets mentionnés.
Contenu: - Les composantes de l’ordinateur - L’utilisation de Windows et de ses outils - Les particularités de Windows XP - L’installation de logiciels dans Windows - Les possibilités de l’ordinateur - Entretenir son ordinateur et ses fichiers. |
Windows 98/2000/XP |
Démo |
35 Mo |
513 |
15/03/2003 |
Collection Je Découvre - Windows [] Les Productions Je Découvre
Présentation visuelle d'un logiciel d'apprentissage interactif en informatique présentant la Photo Numérique.
Cette version de démonstration présente un petit film d'une dizaine de minutes. La version complète du logiciel (vendu à 29.95 dollars), conçu spécialement pour les débutants, comprend une formation complète d'environ 3 heures, entièrement interactive.
L’utilisation de Microsoft Windows, ses composantes et ses fichiers n’auront plus de secrets pour vous lorsque vous complèterez le cédérom Microsoft Windows Intermédiaire. Cet apprentissage autonome comprend des exercices interactifs sans danger pour votre ordinateur, encadrés par un narrateur, ainsi que des explications détaillées pour tous les sujets mentionnés.
Contenu: - La manipulation des fichiers et des dossiers - La gestion du contenu de l’ordinateur- - La personnalisation de votre poste de travail - L’utilisation des accessoires - Les logiciels, l’entretien de l’ordinateur - Les particularités de Windows XP. |
Windows 98/2000/XP |
Démo |
32 Mo |
431 |
15/03/2003 |
GeoGebra (avec Java) [3.0.0] Markus Hohenwarter

GeoGebra est un logiciel dynamique de mathématiques réunissant géométrie, algèbre et calcul différentiel.
Il a été développé dans un but éducatif pour l'école (niveau secondaire) par Markus Hohenwarter à l'Université de Salzburg.
D'une par, GeoGebra est un système géométrique dynamique. Vous pourvez élaborer des constructions comprenant des points, des vecteurs, des segments, des droites, des coniques et même des courbes représentatives de fonctions et modifier tout cela interactivement.
Par ailleurs, les équations et coordonnées peuvent être entrées directement. GeoBebra est capable de travailler avec des variables numériques ou vectorielles ainsi qu'avec des points, peut trouver les dérivées et intégrales de fonctions et propose des commandes comme Racine ou Extremum.
Ces deux points de vue sont caractéristiques du fonctionnemenmt de GeoGebra : une expression dans le fenêtre "algèbre" correspond à un objet dans la fenêtre "géométrie" et vice versa.
GeoGebra peut aussi être utilisé pour créer des feuilles de travail dynamiques : - Pythagore visualisation du théorème de Pythagore - L'échelle contre le mur application du théorème de Pythagore - Le cercle et son équation le lien entre le centre d'un cercle, son rayon et son équation - Pente et dérivée d'une fonction (3 feuilles) relation entre la pente, la dérivée et les extrema locaux d'une fonction - Sommes de Riemann d'une fonction visualisation du principe de l'Intégrale de Riemann
Nouveauté de cette version : - Polygones réguliers, courbes paramétriques, listes, boîtes de contrôle - Outils définis par l'utilisateur et barre d'outils paramétrable - Exportation de pages Web simple incluant la barre d'outil et la barre de menu - Nouveaux outils : aire, pente, longueur et périmètre - Séquences et interpolation polynomiales - Exportation d'images en format PDF, SVG, EMF, PSTRICKS - Nombreuses commandes : Min, Mod, Cruvature, etc. - Paramètres sauvegardable - Etc.
   
   
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Mac OS X |
Freeware |
12 Mo |
328 |
23/03/2008 |
ChemLab [2.3] Model Science Software
ChemLab est un produit unique qui intègre à la fois une simulation interactive et un carnet de laboratoire comprenant des espaces distincts pour la théorie, les procédures et les observations des élèves.
Des procédures et du matériel de laboratoire courants sont utilisés pour simuler les étapes associées à l'exécution d'une expérience de laboratoire de chimie. Les utilisateurs exécutent étape par étape une procédure de laboratoire réelle par interaction avec du matériel animé qui reproduit une expérience réelle de laboratoire.
ChemLab est offert avec un ensemble d'expériences de laboratoire prêtes à effectuer pour l'enseignement de la chimie générale de niveau secondaire ou collégial. |
Windows 95/98/NT/2000/XP |
Shareware |
2 Mo |
271 |
14/08/2003 |
Discover Painting [1.0.2] Crescent Vision Interactive
Discover Painting pour les enfants est un programme d'art conçu spécialement pour les enfants. Son interface très colorée et son riche ensemble de fonctions capturent facilement l'attention de votre enfant.
Les pages à colorier sont faciles à utiliser et les outils en forme de jouets très amusants pour les plus jeunes. Les plus grands et les adultes profitent des effets spéciaux qui peuvent être crées avec les outils de 3D Bump et Magic. |
Mac OS 8/9 |
Shareware |
4 Mo |
240 |
27/01/2000 |
3D Multimedia Lab for Exploring Physics [] DesignSoft Inc
Le monde virtuel de Newton propose une nouvelle façon d'apprendre la physique, la cinématique et la dynamique sur un ordinateur en 3D. Vous pouvez construire, manipuler et réalilser vos expériences de façon interactive, sans la limitation des modèles physiques.
Une grande sélection d'objets abstraits ou du monde réel sont disponibles des simples corps géométriques (brique, sphere, etc.), aux corps plus complexes (support, corde, voiture, etc.), jusqu'aux diverses contraintes (différents types de articulations et de ressorts).
Vous pouvez ajuster les paramètres physiques (masse, élasticité, friction, etc.), leur assigner des forces, des couples de forces ou des vélocités. Vous pouvez également ajouter virtuellement n'importe quel objet en utilisant un éditeur VRML. Vous pouvez aussi exporter vos expérimentations au format VRML.
Avec les exemples fournis, il est très facile de s'initier. Vous pourrez commencer par modifier ces modèles et refaire les simulations. Vous verrez alors comme il est simple de créer d'étonnantes démonstrations. Lorsque vous lancez une simulation, les corps commencent à bouger guidés par les contraintes choisies. Soit ils exécutent des rotations générées par les couples de forces, soit ils entrent en collision.
Actuellement, vous pouvez installer une ou plusieurs caméras et capturer différentes vues de l'expérimentation et les enregistrer dans un fichier AVI. Vous pouvez aussi ajouter des descriptions à vos exemples, avec des textes d'explication, des images et des formules.
En utilisant des diagrammes, il est facile de mesurer et d'évaluer les résultats de vos expériences. Plusieurs courbes définies par l'utilisateur peuvent être affichées sur le même diagramme, ainsi il est facile de comparer les données mesurées avec les résultats dérivés de calculs théoriques. Vous pouvez également changer les unités des quantités physiques.
   
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Windows 95/98/NT/2000/XP |
Freeware |
11 Mo |
223 |
15/10/2006 |
Stagecast Creator [2.0.1] AIPP
Stagecast Creator est un système permettant de créer des simulations et qui a remporté de nombreux prix. Aucune programmation n'est nécessaire, toutes les manipulations se faisant exclusivement par l'intermédiaire de la souris. Il est possible de créer des animations interactives, des simulations graphiques (ou sims) qui peuvent être ensuite publier sur Internet.
Créer une sim est relativement simple: l'utilisateur crée des objets (appelés éléments), anime ces objets en leur donnant des règles pour interagir entre eux. Les objets peuvent être de différentes sortes, ceci dépendant exclusivement de l'utilisateur. Ces objets auront des propriétés, des paramètres (variables) propres comme un niveau d'énergie, un âge. En définissant ces propriétés et en établissant des règles qui vont déterminer le comportement de ces objets, l'utilisateur crée des simulations multimédias pouvant être contrôlées par le clavier, la souris et pouvant produire des effets sonores. Sans s'en rendre totalement compte, l'utilisateur développe et utilise des concepts fondamentaux propre à la programmation orienté objet tels que : Généralisation, spécification, objets et statuts.
Au sein de la classe, Creator vous donne la possibilité à vous et vos étudiants de créer des simulations interactives puissantes en rapport avec les mathématiques, la science, les lettres.

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Windows 95/98/NT/2000/XP |
Démo |
13 Mo |
202 |
01/09/2005 | |