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| Editeur |
fraps |
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Licence |
Freeware |
| Version |
2.8.2 |
OS |
Windows 2000/XP |
| Date de sortie |
21/12/2006 |
Langue |
Anglais |
| Temps de téléch. |
27 secondes à 256 kbps |
Config. requise |
DirectX 9.0c processeur Intel Pentium III |
| Taille fichier |
739 Ko |
Nb de téléch. |
622 |
DESCRIPTION

Fraps a été conçu en tant qu'outil générique pour apporter une surveillance des fréquences d'images dans les jeux DirectX et OpenGL.
Il mesure ces fréquences d'images en surveillant les appels de la procédure Flip dans DirectDraw et les affiche dans un coin de l'écran du jeu.
Pour précision : un programme de jeu fait appel à la fonction Flip lorsqu'il utilise un tamponnement double et lorsqu'il nécessite un basculement entre deux surfaces. Lorsqu'un écran de données complet est transféré depuis la mémoire tampon, la fonction Flip attend le raffraîchissement vertical de votre écran avant d'y inscrire de nouvelles données. Le fait d'attendre cette reconstitution (lorsque l'écran est inactif) évite des clignotements provoqués par l'écriture de données sur l'écran lorsque celui-ci est visible. Cela permet également d'avoir un suivi du nombre d'images réellement dessinées pendant un certain laps de temps.
Fraps permet de faire de la capture d'écran et même de la capture vidéo en temps réel.
Pour télécharger Fraps, cliquez sur un des liens suivants :
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